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2010-09-30
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[乱侃]魔兽DK死亡骑士介绍
schedule发表于 2011-07-09 08:52:00
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#1 楼主
几点先介绍一下,让大家对死亡骑士有个大致了解: 1..巫妖王之怒里用到了相位技术,虽然开始死亡骑士都是为巫 妖王战斗的,但是新手区域部落和联盟是分开的,而且即使都是一个 阵营任务完成程度不同的玩家相互之间也是看不到的 (后面会详细说 明)。 相位技术你可以理解成在野外的露空副本, 做过 TBC 里的刀锋山 的日常任务就可以很好理解。 2...建立后的死亡骑士默认是 270 的急救,商业技能是零,会送 你 12 格的包 4 个。 新手任务一共有 45 个, 加上到外域路上的几个 很 快就能完成 50 个任务的成就。完成所有新手任务以后你将有 58 级, 以及一套很不错的蓝色装备。 3.死亡骑士出生以后是为巫妖王效力的, 所有的新手任务都是围 绕对抗血色十字军展开, 就在要取得最后的胜利圣光礼拜堂大战的时 候,来个大转折脱离了巫妖王的控制,成为部落(联盟)的一员。我 们可以先看一下下面的地图有个大致的了解 死亡骑士的新手任务就是一步步从北往南瓦解十字军的势力, 任 务大体上可以分为北部和南部 2 个部分, 分别是红圈的上半部分和下 半部分。可以发现下半部分的地图已经和提尔之手相互链接,而最上 面的死亡骑士出生点那里有一个山洞和东瘟疫的病毒林相链。 当所有 红圈的十字军被消灭以后,最后的大战就在圣光之愿礼拜堂展开。 4.死亡骑士的技能 死亡骑士的技能 死亡骑士的技能分为三系:鲜血 冰霜 邪恶,对应的天赋也是分 为这三种: 鲜血是作为 DPS 的天赋而且有很多天赋有回血的效果, 作为练级 鲜血 的天赋是个不错的选择。 冰霜是一个坦克系的天赋有增加护甲的能力,同时有减速 和定 冰霜 身的控制向天赋。 邪恶是一个辅助性的天赋拥有最强力的 PVP 向天赋, 和对抗魔法 邪恶 的能力,邪恶天赋 21 点可以让你永久带上宠物食尸鬼为你战斗。
[慕雨霏于2011-7-9 8:54:35续贴]:
鲜血 DPS 冰霜坦克 邪恶辅助 这个设定在技能的描述上就可以 看出来,死亡骑士出生后在技能栏上有 5 个技能:2 个招牌技能,死 亡之握拉人的,死亡缠绕(能給不死生物加血主要是食尸鬼宠物)。 以及 3 个打击技能分别是: 鲜血打击:立即打击敌人,造成 50%的武器伤害再加上 65 点伤 鲜血打击 害。目标身上的每个疾病效果可使此攻击额外造成 33 点伤害。消耗 一个鲜血符文 冰霜打击:对目标造成 127 到 137 点冰霜伤害,并使目标感染冰 冰霜打击 霜热疫。此疾病将降低近战和远程攻击速度 14%,持续 12 秒。消耗 一个冰霜符文 邪恶打击:一次猛烈的攻击,对目标造成 30%武器伤害外加 38 邪恶打击 点伤害,并使目标染上血魄瘟疫,一种随时间造成暗影伤害的疾病。 此攻击将移除一个目标身上的周期性治疗效果。消耗一个邪恶符文 和战士的 3 种姿态类似死亡骑士有 3 种领域分别是: 鲜血领域:强化死亡骑士的力量,使其造成的伤害提高 15%,且 鲜血领域 造成的 2%伤害将转而治疗死亡骑士。只有对可获得经验或荣誉值的 目标造成伤害时能触发此治疗效果。同一时间内只能启动一种领域。 冰霜领域:总生命力提高 10%,从装备获得的护甲值提高 60%, 冰霜领域 受到的法术伤害降低 5%,并且提高产生的威胁值。同一时间内只能 启动一种领域。 邪恶领域:死亡骑士灌注己身秽邪之怒,攻击速度提高 15%,移 邪恶领域 动速度提高 35 到 49%,且使死亡骑士所有技能的共用冷却时间缩短 0.5 秒。同一时间内只能启动一种领域。 和战士切换姿态相同的是切换领域是有代价的, 切换一次领域对 应的消耗掉一个符文。看上图,死亡骑士的战斗系统融合了盗贼的能 量与战士的怒气。死亡骑士的技能需要消耗的是符文和符文能量 2 种, 一共有六个符文鲜血冰霜邪恶各 2 个, 上面的 3 个打击技能就需 要消耗对应的符文一个,以后还有技能会消耗 2 个,有的技能会消耗 不同的符文各一个或者 3 种符文各一个, 相应的消耗符文越多的技能
[慕雨霏于2011-7-9 8:55:02续贴]:
越强力,每个符文消耗以后,就进入冷却时间 10 秒,每个符文单独 冷却,使用掉以后 10 秒以后才能再次使用。 有的技能是要消耗符文的,另外还有一些技能是消耗符文能量 的,符文能量就如同怒气,显示在生命条下面,最高是 100 点,和战 士符文能量不是打或者被打产生的。它是通过使用符文技能产生的, 每使用掉一个符文会产生 10 点符文能量,还有对应的天赋会加快你 的符文能量产生速度。死亡缠绕就是一个需要消耗符文能量的技能, 需要消耗 40 点的符文能量。 还有一个技能比较特殊死亡之握,他即不需要消耗符文,也不需 要消耗符文能量,无消耗技能。 巫妖王之怒: 巫妖王之怒:死亡骑士初期操作指南 本文内容主要为刚接触 dk 的玩家提供一些基本的操作方法全部 经验均来自自己升级体验,不一定都对,还请大家指教。 我刚接手时是 一个 69 的亡灵 dk,最让人感到头疼的是一大堆 xx 打击技能,不知 道到底该用哪个。经过一段时间的摸索,终于有了点经验,希望下面 的内容能够给刚接触死骑的玩家些帮助。 一 死骑的基本输出方式 (对死骑有一定了解的请跳过这部分内容) 死骑的技能主要通过符文和符文之力来施放,符文共 6 个,2 血 2 冰 2 邪,开始就有,用过之后 10 秒冷却(类似于盗贼的能量,开 始就能消耗,然后需要时间恢复)。符文之力则通过消耗符文的技能 获得(类似于战士的怒气,需要慢慢积累)。 所以死骑的输出过程基本是这样的: 先施放需要符文的技能, 然后施放需要符文之力的技能。 我们所需要做得就是合理规划好符文的使用顺序,让效率最大 化。 二 各系的技能使用心得 鲜血系: 血系主要特点是有大量的回血技能,续航能力强。主要伤害为物 理伤害。
[慕雨霏于2011-7-9 8:55:36续贴]:
基本技能循环: 冰触--瘟疫打击--心脏打击 x2--湮灭打击/死 亡打击--死亡缠绕 x2 具体说明:先用冰触(1 冰)和瘟疫打击(1 邪)给目标加上冰 疫和血疫 2 个疾病效果,然后使用 2 次心脏打击(2 血),再使用湮 灭打击(1 冰 1 邪)此时正好消耗完全部符文,如果自己血少也可以 用死亡打击(1 冰 1 邪)来回血。 符文之力此时基本已满,再放 2 个死亡缠绕。 然后继续这一循环。 血系的技能循环基本体现了死骑技能使用的套路,当然其顺序并 不是一成不变的,还要根据当时具体情况来确定。 血系天赋续航能力很强,基本不用坐地板。除了血尸虫等被动回 血技能外,还有符文分流,吸血鬼之血等主动回血技能。主要依靠心 脏打击,湮灭打击,死亡缠绕等技能来输出伤害。31 点天赋符文剑 目前来看并无太大亮点,可以作为消耗符文之力的手段。 冰霜系: 冰系的特点是具有一定的控制力和爆发力 主要伤害为冰霜伤害 基本技能循环:冰触(1 冰)--凛风冲击(1 冰 1 邪)--冰霜打 击(40 符文能量)--瘟疫打击(1 邪)--鲜血打击 x2(2 血)--冰霜 打击 具体说明:冰系主要靠凛风冲击和冰霜打击 2 个高伤害技能输 出, 凛风冲击 需要符文 1 冰 1 邪。 6 秒 cd 对目标周围 10 码范围内 的所有敌人造成冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤 害。 冰霜打击 40 符文能量 无 cd 造成相当于 100%武器伤害的冰霜 伤害附加 x 点冰霜伤害。 由以上 2 个技能可以看出,我们要做的就是给目标加上霜疫之 后,尽可能多的使用凛风冲击和冰霜打击。在冰系天赋中,鲜血打击 使用之后可以将鲜血符文转化为死亡符文,因此也有一定的使用价 值。
[慕雨霏于2011-7-9 8:56:05续贴]:
冰系天赋也比较适合 ae,大致步骤为: 死亡凋零开怪 然后使用 冰触,瘟疫打击,鲜血打击等积攒符文之力,等攒够 60 以后,使用 饥饿之寒--死亡霜寒(激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风邪恶系: 邪系的主要特点是能制造大量疾病效果并引发高伤害的天灾打 击。主要伤害为暗影伤害。 基本技能循环为: 冰触(1 冰)--瘟疫打击(1 邪)--天灾打击 (1 冰 1 邪)--死亡缠绕(40 符文能量)--鲜血打击/血沸 x2(2 血) 具体说明: 邪系主要依靠天灾打击输出伤害, 目前版本伤害极高。 先通过冰触和瘟疫打击给目标加上疾病,然后施放天灾打击。当冰霜 符文和邪恶符文冷却时可以使用鲜血打击或者其他需要鲜血符文的 技能来获得符文之力。 (在邪系天赋中,使用热疫和血沸都可以将鲜 血符文转化为死亡符文,具体后续使用什么技能,自己安排吧) 邪系天赋 ae 也比较强大,大致步骤为:死亡凋零开怪 对一个目 标使用冰触,瘟疫打击,再使用热疫将疾病传染给其他目标。等有了 60 符文能量之后使用虫群技能。然后使用血沸。等有目标死亡之后, 使用尸爆。 邪恶系 AOE 以及暴击的天灾打击 冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。)--凛风冲击。 总结:死骑是一个不同于以往角色的职业,独特的符文系统很值 得大家去深入研究。 能否掌握符文的使用顺序将是衡量死骑玩家操作 的一个标准。 以上内容均来自于当前测试版本, 随着补丁的不断更新, 各个天赋也会不断发生变化,本文只是提供一个基本的思路,具体的 应用还得大家自己去探索。相信随着逐步的深入,你会喜欢上这个独 特的英雄职业的。
[慕雨霏于2011-7-9 8:54:35续贴]:
鲜血 DPS 冰霜坦克 邪恶辅助 这个设定在技能的描述上就可以 看出来,死亡骑士出生后在技能栏上有 5 个技能:2 个招牌技能,死 亡之握拉人的,死亡缠绕(能給不死生物加血主要是食尸鬼宠物)。 以及 3 个打击技能分别是: 鲜血打击:立即打击敌人,造成 50%的武器伤害再加上 65 点伤 鲜血打击 害。目标身上的每个疾病效果可使此攻击额外造成 33 点伤害。消耗 一个鲜血符文 冰霜打击:对目标造成 127 到 137 点冰霜伤害,并使目标感染冰 冰霜打击 霜热疫。此疾病将降低近战和远程攻击速度 14%,持续 12 秒。消耗 一个冰霜符文 邪恶打击:一次猛烈的攻击,对目标造成 30%武器伤害外加 38 邪恶打击 点伤害,并使目标染上血魄瘟疫,一种随时间造成暗影伤害的疾病。 此攻击将移除一个目标身上的周期性治疗效果。消耗一个邪恶符文 和战士的 3 种姿态类似死亡骑士有 3 种领域分别是: 鲜血领域:强化死亡骑士的力量,使其造成的伤害提高 15%,且 鲜血领域 造成的 2%伤害将转而治疗死亡骑士。只有对可获得经验或荣誉值的 目标造成伤害时能触发此治疗效果。同一时间内只能启动一种领域。 冰霜领域:总生命力提高 10%,从装备获得的护甲值提高 60%, 冰霜领域 受到的法术伤害降低 5%,并且提高产生的威胁值。同一时间内只能 启动一种领域。 邪恶领域:死亡骑士灌注己身秽邪之怒,攻击速度提高 15%,移 邪恶领域 动速度提高 35 到 49%,且使死亡骑士所有技能的共用冷却时间缩短 0.5 秒。同一时间内只能启动一种领域。 和战士切换姿态相同的是切换领域是有代价的, 切换一次领域对 应的消耗掉一个符文。看上图,死亡骑士的战斗系统融合了盗贼的能 量与战士的怒气。死亡骑士的技能需要消耗的是符文和符文能量 2 种, 一共有六个符文鲜血冰霜邪恶各 2 个, 上面的 3 个打击技能就需 要消耗对应的符文一个,以后还有技能会消耗 2 个,有的技能会消耗 不同的符文各一个或者 3 种符文各一个, 相应的消耗符文越多的技能
[慕雨霏于2011-7-9 8:55:02续贴]:
越强力,每个符文消耗以后,就进入冷却时间 10 秒,每个符文单独 冷却,使用掉以后 10 秒以后才能再次使用。 有的技能是要消耗符文的,另外还有一些技能是消耗符文能量 的,符文能量就如同怒气,显示在生命条下面,最高是 100 点,和战 士符文能量不是打或者被打产生的。它是通过使用符文技能产生的, 每使用掉一个符文会产生 10 点符文能量,还有对应的天赋会加快你 的符文能量产生速度。死亡缠绕就是一个需要消耗符文能量的技能, 需要消耗 40 点的符文能量。 还有一个技能比较特殊死亡之握,他即不需要消耗符文,也不需 要消耗符文能量,无消耗技能。 巫妖王之怒: 巫妖王之怒:死亡骑士初期操作指南 本文内容主要为刚接触 dk 的玩家提供一些基本的操作方法全部 经验均来自自己升级体验,不一定都对,还请大家指教。 我刚接手时是 一个 69 的亡灵 dk,最让人感到头疼的是一大堆 xx 打击技能,不知 道到底该用哪个。经过一段时间的摸索,终于有了点经验,希望下面 的内容能够给刚接触死骑的玩家些帮助。 一 死骑的基本输出方式 (对死骑有一定了解的请跳过这部分内容) 死骑的技能主要通过符文和符文之力来施放,符文共 6 个,2 血 2 冰 2 邪,开始就有,用过之后 10 秒冷却(类似于盗贼的能量,开 始就能消耗,然后需要时间恢复)。符文之力则通过消耗符文的技能 获得(类似于战士的怒气,需要慢慢积累)。 所以死骑的输出过程基本是这样的: 先施放需要符文的技能, 然后施放需要符文之力的技能。 我们所需要做得就是合理规划好符文的使用顺序,让效率最大 化。 二 各系的技能使用心得 鲜血系: 血系主要特点是有大量的回血技能,续航能力强。主要伤害为物 理伤害。
[慕雨霏于2011-7-9 8:55:36续贴]:
基本技能循环: 冰触--瘟疫打击--心脏打击 x2--湮灭打击/死 亡打击--死亡缠绕 x2 具体说明:先用冰触(1 冰)和瘟疫打击(1 邪)给目标加上冰 疫和血疫 2 个疾病效果,然后使用 2 次心脏打击(2 血),再使用湮 灭打击(1 冰 1 邪)此时正好消耗完全部符文,如果自己血少也可以 用死亡打击(1 冰 1 邪)来回血。 符文之力此时基本已满,再放 2 个死亡缠绕。 然后继续这一循环。 血系的技能循环基本体现了死骑技能使用的套路,当然其顺序并 不是一成不变的,还要根据当时具体情况来确定。 血系天赋续航能力很强,基本不用坐地板。除了血尸虫等被动回 血技能外,还有符文分流,吸血鬼之血等主动回血技能。主要依靠心 脏打击,湮灭打击,死亡缠绕等技能来输出伤害。31 点天赋符文剑 目前来看并无太大亮点,可以作为消耗符文之力的手段。 冰霜系: 冰系的特点是具有一定的控制力和爆发力 主要伤害为冰霜伤害 基本技能循环:冰触(1 冰)--凛风冲击(1 冰 1 邪)--冰霜打 击(40 符文能量)--瘟疫打击(1 邪)--鲜血打击 x2(2 血)--冰霜 打击 具体说明:冰系主要靠凛风冲击和冰霜打击 2 个高伤害技能输 出, 凛风冲击 需要符文 1 冰 1 邪。 6 秒 cd 对目标周围 10 码范围内 的所有敌人造成冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤 害。 冰霜打击 40 符文能量 无 cd 造成相当于 100%武器伤害的冰霜 伤害附加 x 点冰霜伤害。 由以上 2 个技能可以看出,我们要做的就是给目标加上霜疫之 后,尽可能多的使用凛风冲击和冰霜打击。在冰系天赋中,鲜血打击 使用之后可以将鲜血符文转化为死亡符文,因此也有一定的使用价 值。
[慕雨霏于2011-7-9 8:56:05续贴]:
冰系天赋也比较适合 ae,大致步骤为: 死亡凋零开怪 然后使用 冰触,瘟疫打击,鲜血打击等积攒符文之力,等攒够 60 以后,使用 饥饿之寒--死亡霜寒(激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风邪恶系: 邪系的主要特点是能制造大量疾病效果并引发高伤害的天灾打 击。主要伤害为暗影伤害。 基本技能循环为: 冰触(1 冰)--瘟疫打击(1 邪)--天灾打击 (1 冰 1 邪)--死亡缠绕(40 符文能量)--鲜血打击/血沸 x2(2 血) 具体说明: 邪系主要依靠天灾打击输出伤害, 目前版本伤害极高。 先通过冰触和瘟疫打击给目标加上疾病,然后施放天灾打击。当冰霜 符文和邪恶符文冷却时可以使用鲜血打击或者其他需要鲜血符文的 技能来获得符文之力。 (在邪系天赋中,使用热疫和血沸都可以将鲜 血符文转化为死亡符文,具体后续使用什么技能,自己安排吧) 邪系天赋 ae 也比较强大,大致步骤为:死亡凋零开怪 对一个目 标使用冰触,瘟疫打击,再使用热疫将疾病传染给其他目标。等有了 60 符文能量之后使用虫群技能。然后使用血沸。等有目标死亡之后, 使用尸爆。 邪恶系 AOE 以及暴击的天灾打击 冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。)--凛风冲击。 总结:死骑是一个不同于以往角色的职业,独特的符文系统很值 得大家去深入研究。 能否掌握符文的使用顺序将是衡量死骑玩家操作 的一个标准。 以上内容均来自于当前测试版本, 随着补丁的不断更新, 各个天赋也会不断发生变化,本文只是提供一个基本的思路,具体的 应用还得大家自己去探索。相信随着逐步的深入,你会喜欢上这个独 特的英雄职业的。
全部回复 (2)
2011-07-09 09:21:00
沙发
???
2011-07-09 10:29:00
板凳
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