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2010-10-02
怀旧国机
[教程]精武唐属性加点
schedule发表于 2010-12-12 22:04:00
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#1 楼主
本教程供给玩精武唐的新手参考
每升一级会有3个潜能点提供分配、可以加在体质(气血)、智力(精气)、力量(伤害)耐力、(防御)、敏捷(速度)这五项。体力(气血):衡量比武胜负的关键属性、谁的气血先为零就先输。
智力(精气):相当于魔法、使用技能的关键属性、技能能否正常使用主要就看精气是否足够。
力量(伤害):相当于攻击、伤害越高、比武时可以造成对手掉更多气血。
耐力(防御):防御可以降低对手的伤害、使气血少量减少。
敏捷(速度):比武过程中谁先出手的关键属性。[续...ing]
[℃阳惜下(技)于2010-12-12 22:23:42续贴]:
以上是精武唐游戏中五个属性的概述,怎么加点(属性)一直是众多友友的困惑,在这里我给大家推荐几种加点方式:(一):先加二力一体、再加二力一敏,如此循环。
(二):先加二力一体、再加二力一敏、再加三力,如此循环。
(三):先一血一敏一防、再三力如此循环。
主要推荐以上三种加点法,这三种加点方式都保证了体、力、敏,保证了气血、速度和高攻,在比武过程中不会处于被动。至于为何没有精气,个人感觉没必要,等高级以后精气是足够使用《三清缚影.天罗地网》,另外可从装备中选择补充精气(其它)的装备..
每升一级会有3个潜能点提供分配、可以加在体质(气血)、智力(精气)、力量(伤害)耐力、(防御)、敏捷(速度)这五项。体力(气血):衡量比武胜负的关键属性、谁的气血先为零就先输。
智力(精气):相当于魔法、使用技能的关键属性、技能能否正常使用主要就看精气是否足够。
力量(伤害):相当于攻击、伤害越高、比武时可以造成对手掉更多气血。
耐力(防御):防御可以降低对手的伤害、使气血少量减少。
敏捷(速度):比武过程中谁先出手的关键属性。[续...ing]
[℃阳惜下(技)于2010-12-12 22:23:42续贴]:
以上是精武唐游戏中五个属性的概述,怎么加点(属性)一直是众多友友的困惑,在这里我给大家推荐几种加点方式:(一):先加二力一体、再加二力一敏,如此循环。
(二):先加二力一体、再加二力一敏、再加三力,如此循环。
(三):先一血一敏一防、再三力如此循环。
主要推荐以上三种加点法,这三种加点方式都保证了体、力、敏,保证了气血、速度和高攻,在比武过程中不会处于被动。至于为何没有精气,个人感觉没必要,等高级以后精气是足够使用《三清缚影.天罗地网》,另外可从装备中选择补充精气(其它)的装备..
全部回复 (7)
2010-12-12 22:05:00
沙发
支持本站就请多多宣传
2010-12-12 22:12:00
板凳
2010-12-12 22:15:00
地板
我只加伤害…死的好惨
2010-12-12 22:21:00
#5
朋友记得常回家看看哦。
2010-12-12 22:35:00
#6
绝客贵族你我携手共建
2010-12-12 22:45:00
#7
超拽欢迎你的加入
2010-12-12 22:46:00
#8
晕啊
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