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怀旧国机

lol手握大枪的怪蜀黍-男枪格雷福斯

schedule发表于 2013-08-26 18:35:00 visibility查看 158 chat_bubble回复 1
#1 楼主
英雄介绍
男枪具有很强的爆发能力,是打前中期的英雄。他与VN、小炮、老鼠一类的英雄不同,有时依赖技能的伤害。男枪的Q有不俗的伤害,E也有很强的对拼资本,所以其实男枪前期的优势是挺大的,大后期与装备差不多的VN、女警等ADC相比比较疲软。这里我把男枪定位为前中期,所以与其弥补大后期的不足,不如直接争取在前期获得更大的优势,因此我推荐带上锤石、机器人、风女、宝石一类的带有硬控的强势辅助,这样就可以打得激进一些,多跟对面换血、对拼,极大发挥前期的优势。
技能加点分析
主Q副E,4级点出W,有R点R。Q确实是男枪的核心技能,无论线上压线耗血,还是1级团的爆发,几乎都是1级点出来。W是很灵活的功能型控制技能,有时帮助己方GANK和逃脱敌方GANK会有奇效。这里有一个小提示:男枪的W有小幅减速能力,但是和阿卡丽的W是不一样的,对方在烟雾弹的范围内只会失去视野,但是不会被减速,实际能造成减速的是男枪W扔到地上造成伤害的那一刻。E技能集位移、加攻速于一身,算是男枪的招牌技能了。但是主E是不可行的,男枪是CARRY,主要输出技能还是Q,同时E的冷却时间太长,一次E的时间内几乎能打出两发Q(不要过分在意E的减冷却效果,对拼时最多大概也只能减4秒左右,对线时你也不可能一直A小兵推线)同时我还觉得男枪的E是不是有一个BUG,感觉平A减秒数时,技能正常数秒不计算,额,我也不知道该怎么表达,算我废话了吧...
符文和天赋
符文方面我选择红色带护甲穿透9个,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,精华攻击力3个。红色也可以插固定攻击力9个,或者6个护甲穿透和3个固定攻击力,问题不大。男枪有点缺蓝,蓝色也可以带3到6个回蓝。
天赋方面我选择21 0 9,点满法力回复、法力值和饼干弥补蓝量的问题。如果蓝色带了法力回复的,也可以选择标准的21 9 0。
出装思路
前期多数是长剑2红(对面换血能力强)或者长剑1红1蓝(对面喜欢赖线)出门,男枪的伤害来源主要是Q,而且要求在前期打出优势的激进战术下(我甚至试过大红药出门,但是很快后悔了),红瓶的回复能力大大强于多兰剑,故不推荐多兰剑出门。我这里最常使用的有两套出装,期待大家的意见。
一、鞋子没什么好说了吧。大件先破败,然后红叉、轻语、复活甲,最后补饮血或无尽。
二、先BF转饮血,红叉、轻语、复活甲,最后再补无尽。
二者相比,我其实更喜欢后者,虽然放弃了OP的破败,有点传统,但是增加的攻击力和伤害不容小视。但是我却把第一行出装放了图,免得一些人路过看到没有破败不理三七二十一就喷了,这里先感谢各位耐心看到了这里,给个赞!至于红叉也可以晚点出,男枪不依赖装备的攻速,不推荐电刀,属性欠缺,虽然电刀效果 Q中期可以轻松收掉一波兵。轻语一定要出,有时还要早出,穿透机制是非常奇妙的。复活甲看形势,有时可以第3、4件就憋出来,有时也可以留到最后才出。总之出装的东西很难说清楚,一切都是有形势而定的,不要死脑筋。
对线技巧
男枪对线主要有几种思路:压、推、控。
换血和火拼对男枪来说自然是最渴望的,如果对面被你单杀掉一两次后还不懂呼唤打野帮忙,还要跟你换血浪,不要留情,配合你的强控辅助,E脸QAWAR,强大的滚雪球效应就形成了。但是你的对手也不可能是傻子,很多情况下见你这么凶总会避其锋芒,甚至叫打野来死蹲。所以一定要注意眼位!!!提醒你的辅助出门带2、3只假眼,最好还要带上真眼。不但要河道小龙处放眼,紫色方在通己方蓝BUFF的路放眼,蓝色方在石头人附近的路口三角草位置放眼,都要防止绕后。打野的不可能一直大摇大摆的走河道抓你,经济允许的,让辅助往下路两个边草丛也放上眼,如果叫上自己家打野来反蹲就另当别论了。如果辅助出门不爱补眼,或者守塔回不了家、身无分文的情况下,ADC也可以自己带眼,一个假眼75,一个真眼125,不要吝啬到为了100来块坏了大局。但是如果你的辅助一直不买眼,那么就需要好好沟通了,两三个眼没关系,但ADC总不能把所有钱花在买眼上吧。这不但男枪适用,所有打ADC的朋友都需要注意视野的重要性。一堆说教之后回到正题,做好视野后,就可以开始编写剧本了。
首先是压,顾名思义就是压线,在视野充足的情况下,或者发现对方打野在上、中路很难赶过来时,大胆地把线压上去!用Q推线和限制对方走位或耗血,把兵都压到对方塔下消耗对方的经济,有大好机会可以越塔强杀,但要注意小兵数量、塔的伤害、对方的召唤师技能、控制技能,千万不要让对方上演塔下丝血反杀。如果见到对面打野赶来了,不用我说,你也知道什么时候该走什么时候该三杀了。压的主要目的是限制对方经济,和保证自身发育的同时,消耗并强杀。
然后是推,推是在压的基础上进行的。发现对面血线健康或者多保命技能,就要尝试放弃死压了,速 度点掉对面的一塔,塔带来的全球经济是非常可观的。但注意点塔时不要随便交掉E,它是你的爆发技能,也是你的保命技能。
最后是控,控是指控兵线。把兵线控在河道附近,只补尾刀,可以装出怂的样子把兵线往后拉一点找准机会E脸Q走A加R爆发一套带走,或者找准对方走位失误的机会河道处直接开战,EQAWARAA...逼闪现或带走。发现对面打野在附近,也可以叫上自家打野反蹲,但要小心对方辅助的虚弱,自家被虚弱到了就后撤留技能准备再打。
总之对线都是些很基础的东西,不过我这里是告诉你玩男枪千万不能怂,如果前期你的优势期都怂,那么后期你怎么敢打?最后还有一个小技巧:利用好男枪的被动,3秒内造成伤害或受到伤害会叠加一层,每层增加额外护甲和魔抗,最多叠加10层。所以补完一个兵后看看3秒内能不能补另外一个兵,如果不能,看清你的被动转的圈圈,快没的时候点一下兵,一直保持10层被动是能很好的恶心对手的。男枪的被动使得他成为全联盟最硬的ADC ...
团战
团战虽然没什么好说的,但还是提一两点吧。注意走位神马的我就不多吹了,团战时有时你能骚扰对面的后排,不是叫你用手短的男枪走上去A他几下,而是你可以利用好你的W。在极限距离往对面后排扔一个烟雾弹,其实能很好地赶走对面的后排,让他们重新寻找站位,如果对面不肯走一直站在圈圈内,那么他只能点到我方的大肉或者吃我们队突进一脸,但这种情况是很少的。同时,扔完烟雾弹后最多A一下就要及时后撤了,因为你能打到对面,不走对面就能一套技能砸过来。你也可以把W扔到对面突进过来的英雄脸上,趁他剥夺视野和减速的空隙,形成风筝。通常是对面突脸,往后走几步,Q,AW,E走(可以逆向思维E左右或前),走砍风筝。

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ID:134524
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Lv.1 韶华一笑间
2013-08-26 19:41:00 沙发
路过
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