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2012-04-21
安卓交流
[教程]游戏属性修改教程
schedule发表于 2012-07-08 19:04:00
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#1 楼主
游戏属性逆天不是梦,不信以超级赛亚人为例讲解(本站有下,挺好玩的)。运行此游戏后会生成gcjsyr文件夹,用ehex打开本文件夹,有两个文件,一个0.sav,因为我只存了一个地方的档,多存就是2.sav,依此类推,这个文件是关键,另一个是pay.sav,存的是一些注册信息,没用。还是说前一个文件(0.sav),用ehex(本站有)打开它,会有许多数字,你点开菜单,文件,打开,浏览,找到0.sav这个文件,打开编辑,查找,10进制,搜索人物初始等级,联系人物升至4,5级左右时修改,以免与其他数据浑乱,先搜索4,找到后点击菜单,编辑,替换,10进制,输入你想修改的等级,建议99,以免游戏死机,因为没这么多等级,FF为最大,然后查找5,修改为99就OK了,不信你去看,是不是人物等级是99级了那,不用劳心劳力的升了。至于其他的游戏主要是等级文件夹不好找,建议多升几级再改。希望成功的留句真心话,不要用系统的文字,谢谢。纯手打
全部回复 (454)
2012-12-15 09:05:00
#202
看帖回帖是美德!
2012-12-15 17:00:00
#203
你牛,我顶!
2012-12-16 20:50:00
#204
好帖,要顶![url]手打教程:
条件一:必须学会易语言
条件二:准备超级模块不追封其实就是换种写挂的方法,DLL换成驱动写法!这种写法不会追封!
下面举个例子:写个简单倍攻的:写个加密解密程序集比如我们用F1开启倍功:
新建个全局变量:进程ID,然后回到启动窗口创建完毕那里写代码:
进程ID=取进程ID(“DNF.exe”)监视热键(&倍功,#F1键)新建个子程序:倍功加密(内存_驱动
条件一:必须学会易语言
条件二:准备超级模块不追封其实就是换种写挂的方法,DLL换成驱动写法!这种写法不会追封!
下面举个例子:写个简单倍攻的:写个加密解密程序集比如我们用F1开启倍功:
新建个全局变量:进程ID,然后回到启动窗口创建完毕那里写代码:
进程ID=取进程ID(“DNF.exe”)监视热键(&倍功,#F1键)新建个子程序:倍功加密(内存_驱动
2012-12-18 18:33:00
#205
你牛,我顶!
2012-12-19 21:35:00
#206
你牛,我顶!
2012-12-20 10:38:00
#207
支持你!
2012-12-20 11:08:00
#208
支持你!
2012-12-25 20:19:00
#209
支持你
2012-12-25 20:55:00
#210
这帖不错,该顶!
2013-01-03 05:36:00
#211
看帖回帖是美德!
2013-01-03 11:33:00
#212
好帖,要顶!
2013-01-03 16:47:00
#213
这帖不错,该顶!
2013-01-03 23:40:00
#214
看帖回帖是美德!
2013-01-06 07:25:00
#215
这帖不错,该顶
2013-01-06 07:57:00
#216
支持你!,
2013-01-11 15:53:00
#217
这帖不错,该顶!啊
2013-01-12 03:36:00
#218
支持你!
2013-01-22 11:03:00
#219
你牛,我顶!
2013-01-22 18:24:00
#220
好帖,要顶!
2013-01-23 06:58:00
#221
看帖回帖是美德!
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